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Rondadores Nocturnos Elites es un enemigo que aparece en F.E.A.R. Perseus Mandate. Brian Bloom da voz a ellos.
Cronología de Vivendi[]
F.E.A.R. Perseus Mandate[]
Los Rondadores Nocturnos Elites representan a los miembros veteranos de los Rondadores Nocturnos. Suelen servir como jefes de escuadra y presentan una amenaza dramáticamente mayor para el Sargento que los Rondadores Nocturnos Ligeros o los Rondadores Nocturnos Pesados.
Su apariencia es muy similar a sus colegas menores: sus trajes de combate llevan la armadura oscura global típica de un Rondador Nocturno. La única diferencia notable es la ausencia de un casco. El medio superior expuesta de la cabeza no es un punto débil grave, sin embargo.
Además de ser fuertemente armados y blindados, poseen reflejos sobrehumanos muy similares a las del Point Man y el Sargento, haciéndolos casi imposible de derrotar sin usar Cámara Lenta. Además, son también capaces de trepar techos y paredes de una manera similar a los Asesinos Replica, lo que hace que sea más difícil conseguir un cordón en ellos. Elites desorientan puntería de sus oponentes y los patrones de movimiento más allá al lanzar un par de Granadas de fragmentación ellos justo antes de caer de nuevo al suelo.
Comportamiento de lo contrario, los Elites son inteligentes y decididos y son tan vocal como cualquier otro combatiente con un problema: a diferencia del resto, no están por encima de usar charla basura para provocar el fácilmente intimidados.
Aunque la mayoría de los Elites se suministran con el Fusil Avanzado VES, pueden llevar el armamento más letal que el arsenal Rondador Nocturno tiene para ofrecer, desde Lanzagranadas K3-BT en Arcos de Rayos LP4.
Consejos de Combate[]
A pesar de que son más rápidos y más mortal, Elites son posibles para derrotar sin armas fuertes. El jugador puede tomar su arma, correr hacia ellos y empezar a puñetazos. Al parecer, para aturdir a los Elites hasta cierto punto, permitiendo que el jugador despacharlos sin agotar su munición. El jugador puede utilizar una Granada de Proximidad AT-S o Bomba por Control Remoto M77 para establecer como trampas. Torretas Desplegables AP-5 también ayudará. Ellos utilizarán torretas y minas contra el Sargento. Sobre todo si los Rondadores Nocturnos Elites tienen un Lanzagrandas K3-BT o un Arco de Rayos LP4, es mejor si el jugador permanece móvil. Fuertes armas deben ser utilizadas en su contra, granada armas de tipo no son recomendables debido a su falta de velocidad. El Sargento debe mantenerse fuera de la luz.