El Guía de Armacham habla de la historia de F.E.A.R. First Encounter Assault Recon, la historia de Alma Wade, y la creación de F.E.A.R. 2: Project Origin. Estaba disponible para clientes que reservaron F.E.A.R. 2: Project Origin en Gamestop.
La guía está escrita por Genevieve Aristide, el presidente de Armacham Technology Corporation, mientras reflexiona sobre los acontecimientos pasados y sus compañeros de trabajo. La guía contiene una cronología de la vida de Alma, así como secciones de los los personajes principales y las armas de F.E.A.R. First Encounter Assault Recon y F.E.A.R. 2. Genevieve hace notas a lo largo de la guía, tales como la teoría de que Alma mató a Alice Wade porque ella pudo haber sentido celos de ella.
Cabe destacar que la guía contiene algunos errores, como la inclusión de una ubicación diferente para Still Island a la observada en el juego, así como afirmar que Alma no se despertó al dar a luz a Paxton Fettel, que se contradice con una declaración hecha en el juego de Terry Halford. Los errores fueron causados probablemente por que la guía está escrita antes del segundo juego fue completa.
Contenido Promocional | ||
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Media | Ambas Cronologías | Alma Interviews • Dark Horse Cómic |
Cronología de Monolith | DC Digital Cómic • Guía de Armacham | |
No Canónico | P.A.N.I.C.S. | |
Contenido Promocional | F.E.A.R. E3 • Demo de F.E.A.R. 2 |