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La Escopeta de Combate VK-12 es una escopeta de acción en F.E.A.R. First Encounter Assault Recon, F.E.A.R. Extraction Point y F.E.A.R. Perseus Mandate.
Ambas Cronologías[]
F.E.A.R. First Encounter Assault Recon[]
La Escopeta de Combate VK-12 se ve por primera vez en el Río del Sur Planta de Tratamiento de Aguas Residuales. Desde entonces, es común ver a través del juego, tanto en las manos de Replicas y Guaridas de Seguridad ATC, y por ahí, siendo curiosamente encontró ni siquiera cerca de los cuerpos de los civiles, de manera similar a la Pistola AT-14, quién posible robó las armas para su propia defensa.
Cronología de Vivendi[]
La Escopeta de COmbate VK-12 también se encuentra en F.E.A.R. Extraction Point y F.E.A.R. Perseus Mandate. En este último, los Rondadores Nocturnos también utilizan esta arma, aunque con poca frecuencia.
Táctica[]
La VK-12 es el arma más eficaz y eficiente en estrecha y medianas distancias, con un disparo puede matar a la mayoría de la infantería y los enemigos de ATC, y con sólo unos pocos más que a distancias más largas. En combinación con la Cámara Lenta, la VK-12 puede ser utilizado para acabar con grupos pequeños con facilidad. Su cargador de gran tamaño también lo hace útil para largas batallas. El tiempo de recarga es un poco largo, pero parece que cada cartucho de escopeta se debe cargar de forma individual para llenar el cargador entero, por lo que se aconseja que el jugador se esconda en algún lugar seguro para recargar. El arma cuenta con la potencia de fuego alta, capaz de eliminar una Armadura Pesada Replica con menos de un cargador lleno (12 proyectiles) si tienen por objetivo a la cabeza, y hace un daño considerable, incluso contra Armadura de Potencia Replica REV6 y otros objetivos fuertemente blindados o con alto salud.
Curiosidades[]
- La VK-12 es el modelo de la escopeta de combate Franchi SPAS-12. En realidad, la SPAS-12 por lo general tiene una revista de la ronda 8 y puede disparar 12 proyectiles de calibre tiro llenados en modo semi-automático, ya que se carga al encender auto estándar, de alta potencia de 12 rondas de calibre. Así: la acción de la bomba, como en F.E.A.R. y sus expansiones, no sería necesario.