La versión Demo de F.E.A.R. 2: Project Origin fue lanzado en Xbox Live y PlayStation Network como una descarga gratuita, y brindó una interesante perspectiva de varias secciones del juego.
Sinopsis[]

Imagen del demo.

Esto normalmente se observaba desde un almacén justo después de escapar del hospital.
La demo comienza con una voz en off por Paxton Fettel explicando quien es Alma Wade, seguido por una visión de la Explosión de la Instalación Origen desde un ángulo ligeramente diferente a la observada en el juego final. El jugador se le da el control del Michael Becket, al igual que en el juego final, que comienza en el reino de Alma Wade, una ciudad devastada bajo un cielo infernal, y sigue a la joven Alma como ella hace su camino hacia un columpio suspendido sobre un pozo fundido. Cayendo en el pozo, se encuentra de vuelta en el mundo real otra vez.
En vez de despertar en la APC Dark Signal, sin embargo, se encuentra al lado del accidentado Hind D Gunship en la Escuela Primaria Wade, un truco pretenden dar a entender que esto es el modo de transporte de Dark Signal. A diferencia del último partido, comienza sin armas en absoluto, pero rápidamente adquiere un a Metralleta Andra FD-99 y Escopeta SHO Series-3 de un escuadrón de Replicas en la biblioteca de la escuela. Haciendo su camino a través de la escuela, se encuentra Espectros al igual que en el juego final, aunque en la demo las luces no salen completamente, luego salta hacia atrás en la narración, ve la muerte de James Fox, lo que en realidad ocurre en el hospital. La demo luego salta aún más adelante con Becket encontrarse en el metro, luchando contra Replicas equipados con el Patten PK 470 como él hace su camino a la superficie. Aquí se puede adquirir el Rifle Francotirador Raab KM50 y, posiblemente, un Segert ACM 46 9mm si cae un Replica y lucha Francotiradores Replica cerca del cine. Una modificación importante que se haga a las armas en esta área para que la lucha contra el Armadura Pesada Replica más fácil, la caché contiene un Lanzacohetes Andra SR5 en lugar de la Láser Shark FL-3 que encuentra en el juego final.
En el cine, Becket es emboscado por Alma, y mientras él pasa fuera de ser testigo de un accidente avión de pasajeros que se produce en el comienzo de la etapa final de la ciudad del juego, viendo desde un ángulo totalmente diferente. A continuación, se encuentra con la Armadura de Potencia Elite y es capaz de reproducir con la mayor parte de la segunda sección de la EPA, la demo acabado con un video de imágenes del juego así como él destruye al enemigo de la EPA en el final de esta zona.
Diferencias con el juego final[]
Además de las diferencias antes esbozadas en términos de acontecimientos que ocurren fuera de su orden real, hay varias otras cosas en la demostración de que no se ven en el juego final, sobre todo los errores corregidos antes del envío.
- Hay un problema técnico de sonido grave en la demo que puede llevar a muchos efectos de sonido relacionados con las armas funcionamiento intermitente.
- la visión térmica de la EPA no funciona.
- Los soldados Replica se ve llevando la escopeta SHO, mientras que en el último partido llevan la Escopeta Automática Vollmer Ultra92 en su lugar.
- Varios Potenciadores de Cámara Lenta se han añadido a las áreas que normalmente no los contienen.
- La mayoría de los enemigos son mucho más débiles.
- La forma niña de Alma es vista caminando al revés en el techo brevemente.
Contenido Promocional | ||
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Media | Ambas Cronologías | Alma Interviews • Dark Horse Cómic |
Cronología de Monolith | DC Digital Cómic • Guía de Armacham | |
No Canónico | P.A.N.I.C.S. | |
Contenido Promocional | F.E.A.R. E3 • Demo de F.E.A.R. 2 |