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Comando Replica es la unidad de mando de los Replicas se encontrarón en F.E.A.R. 2: Reborn.
Cronología de Monolith[]
F.E.A.R. 2: Reborn[]
El Comando Replica parece ser comprometida por un grupo de clones que están entrenados específicamente en la coordinación de medidas ofensivo / defensivo. Después de la liberación de Alma Wade, ella sin darse cuenta se reactiva las Fuerzas Replica, dando lugar a la lealtad a ciegas de las fuerzas pasando a su lado.
Aunque es Alma que reactiva las fuerzas, el Comando parece dirigir los movimientos estratégicos de las fuerzas. Se da a entender que el Comando fue creado para guiar a los soldados clones en caso comandantes psíquicos eran ineptos con la táctica.
El Comando sólo se ha mencionado durante F.E.A.R. 2: Reborn, donde participa activamente en la coordinación de las misiónes de Foxtrot 813 hasta que se va sin escrúpulos. El Comando está representada por una imagen de un Soldados Pesados en el HUD (Heads Up Display) de 813. A lo largo del curso de Reborn, el Comando se ve obligado a hacer frente al picaresco 813, los restos de las fuerzas de Armacham Technology Corporation, y la amenaza global paranormal que rodea la ciudad de Fairport.
Hay un Huevo de Pascua en la que se escuchó brevemente el Comando: [1]
F.E.A.R. 3[]
Mientras que el Comando no se menciona directamente, el hecho de que los Replicas son vistos trabajando junto con las fuerzas ATC implica que la cadena del comando de los Replicas se rompe y se absorbe en las filas de mercenarios de la corporación.
Curiosidades[]
- Se desconoce si existen varias autoridades al mando de cada variante de las Fuerzas Replica, ya que sólo el liderazgo de la séptima variante es confirmada hasta el momento.